indienova.com/groups/post/100216
发起:jpeng0725 假如你有团队或者好的想法,而且目前是缺美术这块,可以联系我,我这边有3-5个美术人员……,但还是以你为主导,我这边可以远程办公,也可以驻场(上海),只要对项目本身有益的地方,我这边可以尽量满足……qq:362862631 早晚有一天: 加了你的qq....你没有通过我 jpeng0725: @早晚有一天
indienova.com/groups/post/100330
发起:jpeng0725 我们是一个美术小团队,有3-5名美术人员,有2d原画 3D,动作 UI 特效……目前我们团队专门给独立开发者或者开发团队定制美术风格或者输出美术资源,我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作……jpeng0725: @Z张明锋#1 在上海
indienova.com/u/sonicshield/blogread/4062
真心觉得国内独立游戏的环境越来越好呢!……目前我们在魔点的创意页面已经上线了,希望有更多朋友能看到并支持吧!……zhongchou.modian.com/item/9867#comment现在正在全力准备10月27上海的
indienova.com/groups/post/1437
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你有什么创新的玩法嘛……敌人会出现混合兵种,有BOSS,有奖励关。有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?
indienova.com/u/yuhua/blogread/11798
UI和玩法上被拖死的 保持心态 保持步调 多思考再动手 以上说给自己听的。。。……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
因为在连续空间中自己会有这样的疑问:敌人的这个攻击躲到哪里才不被打到?我的这个技能能不能打到敌人?……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……同时还有一个没有去探索的方向是,被角色逼到房间边界时是否可以有一定的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置
indienova.com/steam/game/2685030
开发:上海幻音智娱科技有限公司 。……幻鼓传奇是一款有多种击打玩法的音乐节奏游戏,您可以在【鼓手演奏】中模拟乐队鼓手,学习不同的打法,演奏喜爱的音乐……该模式有一定难度,如果你没有接触过架子鼓,可以从“新手入门”曲包开始练习
indienova.com/groups/post/100542
发起:德诺 有无上海独立游戏工作室招实习生!!……技术方面基本只会Unity和C#,学校期间做过二三十款简单的游戏demo,有个人也有小组开发,涉及众多游戏类型……/),大部分都可以在线玩,有兴趣的可以玩玩看(真的很简单QAQ)最好是上海的独立游戏工作室,什么规模
indienova.com/groups/post/100294
发起:欢乐马 坐标上海,知名互联网公司,长期寻找优秀unity 开发人员加入;有兴趣请加 WX:yqsy……坐标上海可约当面沟通
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)